球台练习 / FRAME ARCHIVE
Game147 上手:瞄准、拉杆与第一组红彩
从 D 区摆球开始,用鼠标或触屏完成一杆;再了解力度、杆法和游戏当前支持的规则。
适用于本站 2026-09-17 版本。游戏是同设备双人单局练习,球台物理为近似模拟,不是线上匹配或专业训练测量工具。
开局先摆白球
点击‘重新摆球’开始新局。开球前可以拖动白球,在低分端标出的 D 区内摆放;超出区域会受到约束,与其他球重叠的位置不能使用。拖住白球时是在摆位,松手不会击球。
第一次体验建议先用默认位置,确认界面上的击球方和‘应打球’。两个人轮流使用同一设备;画面上的球员姓名用于展示,不代表你在与该球员的人工智能对战。
瞄准后向后拉,松手击球
电脑上移动鼠标调整球杆方向,按住球桌后沿瞄准的反方向后拉。进度条显示力度,松开按显示力度击球;拉杆期间方向锁定,横向移动不会重新瞄准。手机使用相同的按住、后拉、松手手势。
把指针主动移回起点再松开可以取消,电脑也可以按 Esc。取消蓄力不会换人。轻点球桌或点击‘击球’按钮,会使用力量滑块的值;所有球停稳后才能开始下一杆。
先用中杆,再一次只试一种旋转
杆法圆盘中心为中杆;上方高杆、下方低杆,左右是侧旋。点击‘回到中心’可清除旋转。初学时先用中等力度和中杆完成几次近距离击球,再比较高低杆带来的白球变化。
练习时尽量固定目标、方向和力度,只改变圆盘的一个方向。这样才能把结果与旋转联系起来。游戏中的高低杆和撞库侧旋是近似模型,不能把屏幕上的百分比直接换算成真实球杆的击点或力度。
辅助线是参考,不是进球保证
白线表示母球的几何参考路线,金线表示第一次碰撞后目标球的参考路线,浅蓝线帮助观察母球的切向分离。路线会在遇到球或袋口时终止,最多显示十二次撞库。
这些线不计力度、摩擦和旋转,因此指向袋口不代表该力度一定能把球送进。禁止图标表示预览中可能先碰错球或直接落袋,仍允许击球;实际罚分取决于真实碰撞和落袋记录。
一红一彩练习与功能边界
先观察一杆合法进红球后的提示,再直接瞄准任意彩球出杆,无需点选颜色。游戏按实际首碰自动定彩;合法进彩球后会摆回该球,再回到红球。比分、击球方与本杆结果在全部球停稳后结算。
当前支持红彩交替、顺序清彩、常见犯规和需要复位的彩球;尚未实现自由球、Miss 复位重打以及正式比赛中让犯规者继续打的选择。刷新页面、切换语言或离开游戏都会重新开始,当前没有存档。手机横屏可获得更大台面,全屏和方向锁定取决于浏览器支持。